모듈형 농구

여기 모듈형 농구 어서, 많은 문서의 첫 번째입니다. 작성한 Cavit Altunay .

촬영은 선물하지​​ 않습니다. 모든 사람들이 쏠 수 있습니다.
바구니에 공을 촬영하면, 팔 간단한 운동이다.
등, 촬영 기술은 순수 수학이기 때문에, 그래서 그것은 가르치는 쉽게해야합니다.

한쪽에서 우리는 우주를 정복하기 위해 노력하고 있습니다.
그것은 농구를하고 재능있는 사람들이 소수를 위해 기다리는 바보 아냐!

모든 건강한 사람은 정말 잘 농구 그것을 즐길 수 있습니다.

반대편에!

우리 캠프에 와서 선수 수 있습니다 처음에 제대로 촬영 이에되지 않을 수 있습니다들은
실수가있는 곳을 빠르게 배울 수 있습니다.

그들은에 집중해야하는지 배우게됩니다. 우리 모듈형 농구 DVD의로 그들은 계속됩니다
또한 가정에서 배우게됩니다. 내년 그들은 촬영을위한 학습 과정을 완료하기 위해 캠프에 다시 올 것이다.

50 %를 촬영하기 위해서는 모든 사람에 대한 보장을 받고있다.
60 % 이상 감시나 사람입니다.
80 % 이상 예. 재능의 사람들에게
하지만, 50 % 이하 촬영 선수 없었어요.

나는 코칭 생활 60 년 이내에 4 재능 플레이어를했다. 그 중 하나는 유대인 동료, Ralfi Mizrahi입니다. 그는 이제 마이애미 대학에 있습니다. 여름 동안 그는 90%을 촬영 계속 집으로 온다.

당신의 이메일 주소 : ralfimiz148@hotmail.com . 당신은 그를 문의할 수 있습니다. 6'4 "90kg.

소년 다른 Batuhan라는 이름 206cm와 100kg. 경계 플레이어, 그는 60% 수준입니다.
뿐만 아니라 촬영을 설정하지만, 드리블 끄고 캐치하고 잘 쏴.
새로운 205cm와 114kg. 아멧, 태어난 1994. 나는 그가 210cm 것이다 바랍니다.
저는 파워 전달 위치에 그를 준비입니다. 그는 확실히 슈퍼스타 것입니다.

이 캠프는 우리의 그룹 활동의 시작이다. 당신이 터키 온 으면 좋겠어
캠프. 당신이 볼 등 간단한 기술이 발견되지 않은 이유를 놀라게됩니다
전?

촬영 기법 게다가, 공을받는을위한 혁신적인 기술을 배우게됩니다
보법은 즉시 방어를 피할 수 있습니다. 당신은 매우 결과에 놀랄 것입니다.

그 이유는 매우 강력한 프로 농구 (NBA)입니다. 아무 생각 없다. "이 사진은 가장자리로 이동하여 다른 않았던 이유, 그러나."그들은 NBA 행진을 들어
시장을 보존하기 위해 그들이 이론을 "재능있는 선수는 총 수"발명했습니다.

뭔가 새로운 것을 만들려면 불가능합니다 대부분의 사람들이 그들에게 말씀 드렸습만을 믿어. 또한, 오직 교육의 높은 수준을 가진 사람.

새로운, 혁명과 함께 시작합니다. 시간 내에 정상되어 새 이름, 진화 가져가라.

생성자의 실행이 의심됩니다.
비교 충분한 지식과 새로운 고전, 진화가 시작됩니다.

그녀는 / 그는 충분한 농도 능력과 인내심을 가지고 있으며, 행성 농구에서 토드와 같은 미래 학자 파트너와 본적이 너무 운이있다면 그리고 그것은 대중 무언가 새로운 만들기 위해 수십년 걸립니다.

이것은 "농구를 쉽게"에 대한, 너무 늦은 것으로 이유입니다.

새로운 볼 처리 기술과 50% 촬영과 함께, 당신은 열린 마음으로 우리의 캠프에 와서 모든 농구 장학금을 받게되며 최선을 다하고 있습니다.

내가 처음 농구에 사용되는 기술에 대한 의심 explications을 언급.
내가 사용하는 단어에 대해 궁금했습니다. 모든 형용사되었습니다. 좋은, 나쁜, 등, 등 ...
난 1950에 대한 이야기​​입니다. 변한건 없어,하지만, 우리는 변화하고 있습니다. 당신도 변경됩니다.

단지 예를 들어, 들어, 슈팅.

탄도는 "모듈형 농구 '의 출발점이 될 것입니다
당신의 공이 30도 아크와 손을 떠나면, 당신은 30 도로로 가장자리에 착륙합니다.

이제 공이 눈 상상해 봅니다.
공을 90도 아크와 가장자리에가는 길에, RIM은 원형이다.

30 도의 각도로, RIM은 원형되지 않습니다. 그것은 지금은 두 개의 서로 다른 직경을 가진 타원이다.

중요성은 "작은 직경"입니다.
그것은 공의 직경보다 작은 경우, 당신은 기회를보고 싶어요.

3 점 총격 사건 비율은 2 포인트 비율보다 22% 높으 신가? 당신은 알고 있었나요?
이 지점에서 촬영하다 업, 팁, 덩크 - 여관을 할인.

이 불합리 치료 충분히 잘 아시지 않습니까.
당신은 모든 2~6미터에서보다 50 %를 촬영하는 방법을 배우게됩니다.

누가 공이 50%을 취급하고 촬영과 함께 자신의 위치를​​ 만들어 플레이어를 인정하려하지 않습니까?

당신은 모두 당신이 NCAA에서 재생 볼에 장학금 및 다음 시즌 올 것이다있다.

(볼 처리에서 우리는 의미 "드리블 + 발놀림 + 합격"모두 함께).

"상상력은 지식보다 더 중요합니다."- 알버트 아인슈타인

Cavit Altunay
모듈형 농구의 창설자이자 창조

48 교육 (4 주) 이내에 "모듈형 농구"를 이용하여 접근할 수 무엇

: 공격수

1 - 게임 당 15 공격 리바운드. 혁신.
2 - 더 높은 비율의 촬영. 50%
3 - 덜 Turnovers. 12/game 아래.
4 - 바구니 - 파울을 늘립니다.
게시물에 대한 5 - 더 전달합니다. 50% 더.
6 - 간편한 바구니, 전환의 모욕적 다리를 사용합니다. 혁신.
7 - 팀의 위험 잊고까지 더블로 떡칠. 혁신.
경계선 플레이어 사이의 거리는, + 25피트입니다.

수비 :

1 - 빠른려는 모든 팀. 저희 "수비 추이"는 그것을 금지합니다. 혁신.
2 - 시스템 침투에 대해 재생 영역을 제한 드라이브 시도를 줄여줍니다.
3 - 권투 밖의 간편하고 효율적인 새로운 입력하십시오. 혁신.
4 - 포스트 방어에 대한 완전히 새로운 모습. 혁신.
5 - 수비 Rebounding에 절대 우위. 혁신.
6 - 조직 빨리 휴식. 그만하는 것은 불가능. 혁신.

플레이어 개발은​​ 모듈형 농구의 요구에 따라 계획입니다.
당신이 매주의 테이프에 선수 개선을 볼 수 있습니다.

다른 시스템은 그렇게 할 수 없습니다.

우리는 우리가 필요로하는 기본에 대한 교육 시간의 60 %를 헌신 때문입니다.
(대부분 혁신적인 기초. 빨리,보다 가르치기보다 효율적이고 쉽게
고전 기법).

우리는 우리의 정신 경기 전체 법원의 스크럼을위한, 교육 시간의 40 %를 바치다.
우리는 방어에 적극적입니다. 우리는 또한 범죄에 적극적입니다.
아무도 우릴 막지 못할 수 있습니다.
우리가 우리의 혁신적인 발놀림에 .. 덕분에 원하는 때 우리는 어떤 방어를 뚫을 수 있습니다.

우리는 모듈식 농구 시스템을 사용 코치가 예기치 않게 성공을 보장합니다.
모듈형 농구는 전세계에 걸쳐 모두 지배하게 될 것이다. 그것은 완벽하게 과학적입니다.

당신은 세부 사항을 요청할 수 있습니다.

Cavit Altunay

acavit@ttmail.com



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